home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 33 / PC Gamer IT CD 33 1-2.iso / GDEMO001.LAB / rope_new2.3do < prev    next >
Text File  |  1998-04-20  |  35KB  |  1,342 lines

  1. # MODEL 'rope_new2.3do' created from 'C:\grimgame\Models\rope_new2.3do in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 20
  13.  
  14.          0:  tie_chain.MAT
  15.          1: rope_tie01.MAT
  16.          2: rope_tie02.MAT
  17.          3: rope_tie03.MAT
  18.          4: rope_tie04.MAT
  19.          5: rope_tie05.MAT
  20.          6: rope_tie06.MAT
  21.          7: rope_tie01.MAT
  22.          8: rope_tie02.MAT
  23.          9: rope_tie03.MAT
  24.         10: rope_tie04.MAT
  25.         11: rope_tie05.MAT
  26.         12: rope_tie06.MAT
  27.         13: rope_tie06.MAT
  28.         14: rope_tie05.MAT
  29.         15: rope_tie05.MAT
  30.         16: rope_tie06.MAT
  31.         17: rope_tie05.MAT
  32.         18: rope_tie06.MAT
  33.         19: rope_tie06.MAT
  34.  
  35.  
  36. ###############
  37. SECTION: GEOMETRYDEF
  38.  
  39. # Object radius
  40. RADIUS  38.476624
  41.  
  42. # Insertion offset
  43. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  44.  
  45. # Number of Geometry Sets
  46. GEOSETS 1
  47.  
  48. # Geometry Set definition
  49. GEOSET 0
  50.  
  51. # Number of Meshes
  52. MESHES 22
  53.  
  54.  
  55. # Mesh definition
  56. MESH 0
  57.  
  58. NAME null421_2
  59.  
  60. RADIUS   0.000000
  61.  
  62. SHADOW    0
  63. GEOMETRYMODE    4
  64. LIGHTINGMODE    3
  65. TEXTUREMODE    0
  66.  
  67.  
  68. VERTICES 0
  69.  
  70. # num:     x:         y:         z:         i: 
  71.  
  72.  
  73. TEXTURE VERTICES 0
  74.  
  75.  
  76.  
  77. VERTEX NORMALS
  78.  
  79. # num:     x:         y:         z:
  80.  
  81.  
  82. FACES 0
  83.  
  84. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  85.  
  86.  
  87. FACE NORMALS
  88.  
  89. # num:     x:         y:         z:
  90.  
  91.  
  92. # Mesh definition
  93. MESH 1
  94.  
  95. NAME dup_rope
  96.  
  97. RADIUS   0.000000
  98.  
  99. SHADOW    0
  100. GEOMETRYMODE    4
  101. LIGHTINGMODE    3
  102. TEXTUREMODE    0
  103.  
  104.  
  105. VERTICES 0
  106.  
  107. # num:     x:         y:         z:         i: 
  108.  
  109.  
  110. TEXTURE VERTICES 0
  111.  
  112.  
  113.  
  114. VERTEX NORMALS
  115.  
  116. # num:     x:         y:         z:
  117.  
  118.  
  119. FACES 0
  120.  
  121. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  122.  
  123.  
  124. FACE NORMALS
  125.  
  126. # num:     x:         y:         z:
  127.  
  128.  
  129. # Mesh definition
  130. MESH 2
  131.  
  132. NAME cube860_4
  133.  
  134. RADIUS  18.038349
  135.  
  136. SHADOW    0
  137. GEOMETRYMODE    4
  138. LIGHTINGMODE    3
  139. TEXTUREMODE    0
  140.  
  141.  
  142. VERTICES 6
  143.  
  144. # num:     x:         y:         z:         i: 
  145.     0:  -0.978065  -0.000746 -16.369301   0.000000
  146.     1:  -0.967926  -0.010825 -16.369667   0.000000
  147.     2:   0.967925   0.000678  16.369667   0.000000
  148.     3:   0.978065  -0.009402  16.369303   0.000000
  149.     4:  -0.967994   0.009400 -16.369663   0.000000
  150.     5:   0.977996   0.010825  16.369303   0.000000
  151.  
  152.  
  153. TEXTURE VERTICES 6
  154.  
  155.     0:  16.499840 -135.014404
  156.     1:  31.500160 -135.014404
  157.     2:  31.500160 -46034.839844
  158.     3:  16.499840 -46034.839844
  159.     4:   0.499840 -135.014404
  160.     5:   0.001280 -46079.539063
  161.  
  162.  
  163. VERTEX NORMALS
  164.  
  165. # num:     x:         y:         z:
  166.     0:  -0.998232  -0.003391   0.059335
  167.     1:  -0.059644   0.000264  -0.998220
  168.     2:  -0.998232  -0.003391   0.059335
  169.     3:  -0.059644   0.000264  -0.998220
  170.     4:  -0.059644   0.000264  -0.998220
  171.     5:  -0.059644   0.000264  -0.998220
  172.  
  173.  
  174. FACES 2
  175.  
  176. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  177.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  178.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  179.  
  180.  
  181. FACE NORMALS
  182.  
  183. # num:     x:         y:         z:
  184.     0:  -0.703559  -0.709404   0.041850
  185.     1:  -0.708349   0.704607   0.042073
  186.  
  187.  
  188. # Mesh definition
  189. MESH 3
  190.  
  191. NAME cube863
  192.  
  193. RADIUS   0.056072
  194.  
  195. SHADOW    0
  196. GEOMETRYMODE    4
  197. LIGHTINGMODE    3
  198. TEXTUREMODE    0
  199.  
  200.  
  201. VERTICES 6
  202.  
  203. # num:     x:         y:         z:         i: 
  204.     0:  -0.008100   0.000045  -0.049285   0.000000
  205.     1:   0.002028  -0.010033  -0.049921   0.000000
  206.     2:  -0.002028  -0.000117   0.049921   0.000000
  207.     3:   0.008100  -0.010194   0.049284   0.000000
  208.     4:   0.001960   0.010193  -0.049884   0.000000
  209.     5:   0.008032   0.010031   0.049321   0.000000
  210.  
  211.  
  212. TEXTURE VERTICES 6
  213.  
  214.     0:  16.333441   0.000000
  215.     1:  31.333441   0.000000
  216.     2:  31.666559 -127.333122
  217.     3:  16.000000 -128.000000
  218.     4:   0.000000   0.000000
  219.     5:   0.000000 -128.000000
  220.  
  221.  
  222. VERTEX NORMALS
  223.  
  224. # num:     x:         y:         z:
  225.     0:  -0.998127  -0.003464   0.061086
  226.     1:  -0.161329   0.101976  -0.981618
  227.     2:  -0.998127  -0.003464   0.061086
  228.     3:  -0.161329   0.101976  -0.981618
  229.     4:  -0.161329   0.101976  -0.981618
  230.     5:  -0.161329   0.101976  -0.981618
  231.  
  232.  
  233. FACES 2
  234.  
  235. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  236.      0:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  237.      1:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  238.  
  239.  
  240. FACE NORMALS
  241.  
  242. # num:     x:         y:         z:
  243.     0:  -0.703412  -0.709546   0.041894
  244.     1:  -0.708162   0.704647   0.044495
  245.  
  246.  
  247. # Mesh definition
  248. MESH 4
  249.  
  250. NAME cube2_89
  251.  
  252. RADIUS   0.056064
  253.  
  254. SHADOW    0
  255. GEOMETRYMODE    4
  256. LIGHTINGMODE    3
  257. TEXTUREMODE    0
  258.  
  259.  
  260. VERTICES 6
  261.  
  262. # num:     x:         y:         z:         i: 
  263.     0:  -0.005073  -0.000036  -0.049695   0.000000
  264.     1:   0.005073  -0.010114  -0.049695   0.000000
  265.     2:  -0.005073  -0.000033   0.049696   0.000000
  266.     3:   0.005073  -0.010111   0.049696   0.000000
  267.     4:   0.005005   0.010111  -0.049696   0.000000
  268.     5:   0.005005   0.010114   0.049695   0.000000
  269.  
  270.  
  271. TEXTURE VERTICES 6
  272.  
  273.     0:  15.600000  -0.999680
  274.     1:  31.799999  -1.200640
  275.     2:  31.666559 -127.667198
  276.     3:  16.666559 -127.667198
  277.     4:   0.400000  -1.200640
  278.     5:   0.000000 -128.000000
  279.  
  280.  
  281. VERTEX NORMALS
  282.  
  283. # num:     x:         y:         z:
  284.     0:  -0.999994  -0.003412   0.000000
  285.     1:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  286.     2:  -0.999994  -0.003412   0.000000
  287.     3:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  288.     4:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  289.     5:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  290.  
  291.  
  292. FACES 2
  293.  
  294. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  295.      0:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  296.      1:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  297.  
  298.  
  299. FACE NORMALS
  300.  
  301. # num:     x:         y:         z:
  302.     0:  -0.704690  -0.709515   0.000021
  303.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  304.  
  305.  
  306. # Mesh definition
  307. MESH 5
  308.  
  309. NAME cube2_88
  310.  
  311. RADIUS   0.056064
  312.  
  313. SHADOW    0
  314. GEOMETRYMODE    4
  315. LIGHTINGMODE    3
  316. TEXTUREMODE    0
  317.  
  318.  
  319. VERTICES 6
  320.  
  321. # num:     x:         y:         z:         i: 
  322.     0:  -0.005073  -0.000036  -0.049696   0.000000
  323.     1:   0.005073  -0.010114  -0.049696   0.000000
  324.     2:  -0.005073  -0.000033   0.049696   0.000000
  325.     3:   0.005073  -0.010111   0.049696   0.000000
  326.     4:   0.005005   0.010111  -0.049696   0.000000
  327.     5:   0.005005   0.010114   0.049696   0.000000
  328.  
  329.  
  330. TEXTURE VERTICES 6
  331.  
  332.     0:  15.000000  -0.332800
  333.     1:  32.000000  -0.332800
  334.     2:  31.333441 -128.000000
  335.     3:  16.666559 -128.000000
  336.     4:   0.000000   0.000000
  337.     5:   0.000000 -128.000000
  338.  
  339.  
  340. VERTEX NORMALS
  341.  
  342. # num:     x:         y:         z:
  343.     0:  -0.999994  -0.003412   0.000000
  344.     1:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  345.     2:  -0.999994  -0.003412   0.000000
  346.     3:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  347.     4:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  348.     5:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  349.  
  350.  
  351. FACES 2
  352.  
  353. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  354.      0:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  355.      1:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  356.  
  357.  
  358. FACE NORMALS
  359.  
  360. # num:     x:         y:         z:
  361.     0:  -0.704690  -0.709515   0.000021
  362.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  363.  
  364.  
  365. # Mesh definition
  366. MESH 6
  367.  
  368. NAME cube2_87
  369.  
  370. RADIUS   0.056064
  371.  
  372. SHADOW    0
  373. GEOMETRYMODE    4
  374. LIGHTINGMODE    3
  375. TEXTUREMODE    0
  376.  
  377.  
  378. VERTICES 6
  379.  
  380. # num:     x:         y:         z:         i: 
  381.     0:  -0.005073  -0.000036  -0.049695   0.000000
  382.     1:   0.005073  -0.010114  -0.049695   0.000000
  383.     2:  -0.005073  -0.000033   0.049696   0.000000
  384.     3:   0.005073  -0.010111   0.049696   0.000000
  385.     4:   0.005005   0.010111  -0.049696   0.000000
  386.     5:   0.005005   0.010114   0.049695   0.000000
  387.  
  388.  
  389. TEXTURE VERTICES 6
  390.  
  391.     0:  17.000000  -0.666880
  392.     1:  30.750080  -0.500480
  393.     2:  31.000000 -127.750397
  394.     3:  16.499840 -127.750397
  395.     4:   0.750080  -0.500480
  396.     5:   1.249920 -127.750397
  397.  
  398.  
  399. VERTEX NORMALS
  400.  
  401. # num:     x:         y:         z:
  402.     0:  -0.999994  -0.003412   0.000000
  403.     1:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  404.     2:  -0.999994  -0.003412   0.000000
  405.     3:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  406.     4:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  407.     5:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  408.  
  409.  
  410. FACES 2
  411.  
  412. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  413.      0:         4  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  414.      1:         4  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  415.  
  416.  
  417. FACE NORMALS
  418.  
  419. # num:     x:         y:         z:
  420.     0:  -0.704690  -0.709515   0.000021
  421.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  422.  
  423.  
  424. # Mesh definition
  425. MESH 7
  426.  
  427. NAME cube2_86
  428.  
  429. RADIUS   0.056064
  430.  
  431. SHADOW    0
  432. GEOMETRYMODE    4
  433. LIGHTINGMODE    3
  434. TEXTUREMODE    0
  435.  
  436.  
  437. VERTICES 6
  438.  
  439. # num:     x:         y:         z:         i: 
  440.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049695   0.000000
  441.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  442.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049696   0.000000
  443.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  444.     4:   0.005005   0.010112  -0.049696   0.000000
  445.     5:   0.005005   0.010115   0.049695   0.000000
  446.  
  447.  
  448. TEXTURE VERTICES 8
  449.  
  450.     0:  16.000000   0.000000
  451.     1:  31.249920  -0.500480
  452.     2:  31.000000 -127.667198
  453.     3:  17.000000 -128.000000
  454.     4:   1.000000  -0.999680
  455.     5:  16.000000  -0.332800
  456.     6:  16.666559 -128.000000
  457.     7:   1.000000 -127.667198
  458.  
  459.  
  460. VERTEX NORMALS
  461.  
  462. # num:     x:         y:         z:
  463.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  464.     1:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  465.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  466.     3:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  467.     4:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  468.     5:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  469.  
  470.  
  471. FACES 2
  472.  
  473. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  474.      0:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  475.      1:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  5   2,  6   5,  7 
  476.  
  477.  
  478. FACE NORMALS
  479.  
  480. # num:     x:         y:         z:
  481.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  482.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  483.  
  484.  
  485. # Mesh definition
  486. MESH 8
  487.  
  488. NAME cube2_6_14
  489.  
  490. RADIUS   0.056064
  491.  
  492. SHADOW    0
  493. GEOMETRYMODE    4
  494. LIGHTINGMODE    3
  495. TEXTUREMODE    0
  496.  
  497.  
  498. VERTICES 6
  499.  
  500. # num:     x:         y:         z:         i: 
  501.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049695   0.000000
  502.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  503.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049696   0.000000
  504.     3:   0.005073  -0.010111   0.049696   0.000000
  505.     4:   0.005005   0.010112  -0.049696   0.000000
  506.     5:   0.005005   0.010115   0.049695   0.000000
  507.  
  508.  
  509. TEXTURE VERTICES 7
  510.  
  511.     0:  17.500160  -0.249600
  512.     1:  30.750080   0.000000
  513.     2:  31.000000 -127.499519
  514.     3:  17.000000 -127.499519
  515.     4:   1.249920  -0.249600
  516.     5:  17.666559  -0.332800
  517.     6:   1.249920 -127.499519
  518.  
  519.  
  520. VERTEX NORMALS
  521.  
  522. # num:     x:         y:         z:
  523.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  524.     1:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  525.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  526.     3:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  527.     4:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  528.     5:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  529.  
  530.  
  531. FACES 2
  532.  
  533. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  534.      0:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  535.      1:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  5   2,  3   5,  6 
  536.  
  537.  
  538. FACE NORMALS
  539.  
  540. # num:     x:         y:         z:
  541.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  542.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  543.  
  544.  
  545. # Mesh definition
  546. MESH 9
  547.  
  548. NAME cube2_85
  549.  
  550. RADIUS   0.056065
  551.  
  552. SHADOW    0
  553. GEOMETRYMODE    4
  554. LIGHTINGMODE    3
  555. TEXTUREMODE    0
  556.  
  557.  
  558. VERTICES 6
  559.  
  560. # num:     x:         y:         z:         i: 
  561.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049696   0.000000
  562.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049696   0.000000
  563.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049695   0.000000
  564.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  565.     4:   0.005005   0.010112  -0.049696   0.000000
  566.     5:   0.005005   0.010115   0.049695   0.000000
  567.  
  568.  
  569. TEXTURE VERTICES 6
  570.  
  571.     0:  17.000000  -0.999680
  572.     1:  31.666559  -0.666880
  573.     2:  31.666559 -127.333122
  574.     3:  15.666560 -127.667198
  575.     4:   0.333440  -0.666880
  576.     5:   0.333440 -127.333122
  577.  
  578.  
  579. VERTEX NORMALS
  580.  
  581. # num:     x:         y:         z:
  582.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  583.     1:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  584.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  585.     3:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  586.     4:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  587.     5:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  588.  
  589.  
  590. FACES 2
  591.  
  592. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  593.      0:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  594.      1:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  595.  
  596.  
  597. FACE NORMALS
  598.  
  599. # num:     x:         y:         z:
  600.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  601.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  602.  
  603.  
  604. # Mesh definition
  605. MESH 10
  606.  
  607. NAME cube2_5_14
  608.  
  609. RADIUS   0.056064
  610.  
  611. SHADOW    0
  612. GEOMETRYMODE    4
  613. LIGHTINGMODE    3
  614. TEXTUREMODE    0
  615.  
  616.  
  617. VERTICES 6
  618.  
  619. # num:     x:         y:         z:         i: 
  620.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049695   0.000000
  621.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  622.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049696   0.000000
  623.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  624.     4:   0.005006   0.010112  -0.049696   0.000000
  625.     5:   0.005006   0.010115   0.049695   0.000000
  626.  
  627.  
  628. TEXTURE VERTICES 7
  629.  
  630.     0:  17.333441  -0.999680
  631.     1:  31.000000  -0.999680
  632.     2:  31.000000 -127.333122
  633.     3:  16.666559 -127.333122
  634.     4:   0.666560  -0.999680
  635.     5:  16.666559  -0.666880
  636.     6:   0.000000 -127.333122
  637.  
  638.  
  639. VERTEX NORMALS
  640.  
  641. # num:     x:         y:         z:
  642.     0:  -0.999994  -0.003362   0.000000
  643.     1:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  644.     2:  -0.999994  -0.003362   0.000000
  645.     3:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  646.     4:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  647.     5:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  648.  
  649.  
  650. FACES 2
  651.  
  652. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  653.      0:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  654.      1:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  5   2,  3   5,  6 
  655.  
  656.  
  657. FACE NORMALS
  658.  
  659. # num:     x:         y:         z:
  660.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  661.     1:  -0.709480   0.704726  -0.000021
  662.  
  663.  
  664. # Mesh definition
  665. MESH 11
  666.  
  667. NAME cube2_10_14
  668.  
  669. RADIUS   0.056064
  670.  
  671. SHADOW    0
  672. GEOMETRYMODE    4
  673. LIGHTINGMODE    3
  674. TEXTUREMODE    0
  675.  
  676.  
  677. VERTICES 6
  678.  
  679. # num:     x:         y:         z:         i: 
  680.     0:  -0.005073  -0.000036  -0.049696   0.000000
  681.     1:   0.005073  -0.010114  -0.049696   0.000000
  682.     2:  -0.005073  -0.000033   0.049696   0.000000
  683.     3:   0.005073  -0.010111   0.049696   0.000000
  684.     4:   0.005006   0.010111  -0.049696   0.000000
  685.     5:   0.005006   0.010114   0.049696   0.000000
  686.  
  687.  
  688. TEXTURE VERTICES 6
  689.  
  690.     0:  17.333441  -1.333760
  691.     1:  30.666559  -0.999680
  692.     2:  30.666559 -127.333122
  693.     3:  16.666559 -127.000320
  694.     4:   1.666560  -1.333760
  695.     5:   1.000000 -127.667198
  696.  
  697.  
  698. VERTEX NORMALS
  699.  
  700. # num:     x:         y:         z:
  701.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  702.     1:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  703.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  704.     3:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  705.     4:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  706.     5:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  707.  
  708.  
  709. FACES 2
  710.  
  711. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  712.      0:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  713.      1:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  714.  
  715.  
  716. FACE NORMALS
  717.  
  718. # num:     x:         y:         z:
  719.     0:  -0.704690  -0.709515   0.000021
  720.     1:  -0.709480   0.704726  -0.000021
  721.  
  722.  
  723. # Mesh definition
  724. MESH 12
  725.  
  726. NAME cube2_9_14
  727.  
  728. RADIUS   0.056064
  729.  
  730. SHADOW    0
  731. GEOMETRYMODE    4
  732. LIGHTINGMODE    3
  733. TEXTUREMODE    0
  734.  
  735.  
  736. VERTICES 6
  737.  
  738. # num:     x:         y:         z:         i: 
  739.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049696   0.000000
  740.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  741.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049695   0.000000
  742.     3:   0.005073  -0.010111   0.049696   0.000000
  743.     4:   0.005005   0.010112  -0.049696   0.000000
  744.     5:   0.005005   0.010115   0.049695   0.000000
  745.  
  746.  
  747. TEXTURE VERTICES 6
  748.  
  749.     0:  17.666559  -0.999680
  750.     1:  30.666559  -0.666880
  751.     2:  31.000000 -127.000320
  752.     3:  17.333441 -127.000320
  753.     4:   1.000000  -0.666880
  754.     5:   0.000000 -127.333122
  755.  
  756.  
  757. VERTEX NORMALS
  758.  
  759. # num:     x:         y:         z:
  760.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  761.     1:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  762.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  763.     3:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  764.     4:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  765.     5:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  766.  
  767.  
  768. FACES 2
  769.  
  770. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  771.      0:         4  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  772.      1:         4  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  773.  
  774.  
  775. FACE NORMALS
  776.  
  777. # num:     x:         y:         z:
  778.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  779.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  780.  
  781.  
  782. # Mesh definition
  783. MESH 13
  784.  
  785. NAME cube2_8_14
  786.  
  787. RADIUS   0.056064
  788.  
  789. SHADOW    0
  790. GEOMETRYMODE    4
  791. LIGHTINGMODE    3
  792. TEXTUREMODE    0
  793.  
  794.  
  795. VERTICES 6
  796.  
  797. # num:     x:         y:         z:         i: 
  798.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049695   0.000000
  799.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  800.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049696   0.000000
  801.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  802.     4:   0.005006   0.010112  -0.049696   0.000000
  803.     5:   0.005006   0.010115   0.049695   0.000000
  804.  
  805.  
  806. TEXTURE VERTICES 6
  807.  
  808.     0:  16.333441  -0.666880
  809.     1:  31.333441  -0.666880
  810.     2:  30.666559 -127.000320
  811.     3:  17.000000 -127.333122
  812.     4:   0.666560  -0.666880
  813.     5:   1.000000 -127.333122
  814.  
  815.  
  816. VERTEX NORMALS
  817.  
  818. # num:     x:         y:         z:
  819.     0:  -0.999994  -0.003362   0.000000
  820.     1:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  821.     2:  -0.999994  -0.003362   0.000000
  822.     3:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  823.     4:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  824.     5:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  825.  
  826.  
  827. FACES 2
  828.  
  829. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  830.      0:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  831.      1:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  832.  
  833.  
  834. FACE NORMALS
  835.  
  836. # num:     x:         y:         z:
  837.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  838.     1:  -0.709480   0.704726  -0.000021
  839.  
  840.  
  841. # Mesh definition
  842. MESH 14
  843.  
  844. NAME cube2_84
  845.  
  846. RADIUS   0.056064
  847.  
  848. SHADOW    0
  849. GEOMETRYMODE    4
  850. LIGHTINGMODE    3
  851. TEXTUREMODE    0
  852.  
  853.  
  854. VERTICES 6
  855.  
  856. # num:     x:         y:         z:         i: 
  857.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049696   0.000000
  858.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  859.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049695   0.000000
  860.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  861.     4:   0.005005   0.010112  -0.049696   0.000000
  862.     5:   0.005005   0.010115   0.049695   0.000000
  863.  
  864.  
  865. TEXTURE VERTICES 6
  866.  
  867.     0:  16.000000  -0.999680
  868.     1:  30.333441  -0.666880
  869.     2:  30.333441 -127.000320
  870.     3:  16.666559 -127.000320
  871.     4:   1.333440  -0.666880
  872.     5:   1.000000 -127.333122
  873.  
  874.  
  875. VERTEX NORMALS
  876.  
  877. # num:     x:         y:         z:
  878.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  879.     1:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  880.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  881.     3:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  882.     4:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  883.     5:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  884.  
  885.  
  886. FACES 2
  887.  
  888. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  889.      0:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  890.      1:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  891.  
  892.  
  893. FACE NORMALS
  894.  
  895. # num:     x:         y:         z:
  896.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  897.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  898.  
  899.  
  900. # Mesh definition
  901. MESH 15
  902.  
  903. NAME cube2_90
  904.  
  905. RADIUS   0.056064
  906.  
  907. SHADOW    0
  908. GEOMETRYMODE    4
  909. LIGHTINGMODE    3
  910. TEXTUREMODE    0
  911.  
  912.  
  913. VERTICES 6
  914.  
  915. # num:     x:         y:         z:         i: 
  916.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049696   0.000000
  917.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  918.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049695   0.000000
  919.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  920.     4:   0.005005   0.010112  -0.049696   0.000000
  921.     5:   0.005005   0.010115   0.049695   0.000000
  922.  
  923.  
  924. TEXTURE VERTICES 6
  925.  
  926.     0:  16.000000  -0.999680
  927.     1:  30.333441  -0.666880
  928.     2:  30.333441 -127.000320
  929.     3:  16.666559 -127.000320
  930.     4:   1.333440  -0.666880
  931.     5:   1.000000 -127.333122
  932.  
  933.  
  934. VERTEX NORMALS
  935.  
  936. # num:     x:         y:         z:
  937.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  938.     1:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  939.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  940.     3:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  941.     4:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  942.     5:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  943.  
  944.  
  945. FACES 2
  946.  
  947. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  948.      0:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  949.      1:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  950.  
  951.  
  952. FACE NORMALS
  953.  
  954. # num:     x:         y:         z:
  955.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  956.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  957.  
  958.  
  959. # Mesh definition
  960. MESH 16
  961.  
  962. NAME cube2_8_15
  963.  
  964. RADIUS   0.056064
  965.  
  966. SHADOW    0
  967. GEOMETRYMODE    4
  968. LIGHTINGMODE    3
  969. TEXTUREMODE    0
  970.  
  971.  
  972. VERTICES 6
  973.  
  974. # num:     x:         y:         z:         i: 
  975.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049695   0.000000
  976.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  977.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049696   0.000000
  978.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  979.     4:   0.005006   0.010112  -0.049696   0.000000
  980.     5:   0.005006   0.010115   0.049695   0.000000
  981.  
  982.  
  983. TEXTURE VERTICES 6
  984.  
  985.     0:  16.333441  -0.666880
  986.     1:  31.333441  -0.666880
  987.     2:  30.666559 -127.000320
  988.     3:  17.000000 -127.333122
  989.     4:   0.666560  -0.666880
  990.     5:   1.000000 -127.333122
  991.  
  992.  
  993. VERTEX NORMALS
  994.  
  995. # num:     x:         y:         z:
  996.     0:  -0.999994  -0.003362   0.000000
  997.     1:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  998.     2:  -0.999994  -0.003362   0.000000
  999.     3:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  1000.     4:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  1001.     5:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  1002.  
  1003.  
  1004. FACES 2
  1005.  
  1006. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  1007.      0:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  1008.      1:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  1009.  
  1010.  
  1011. FACE NORMALS
  1012.  
  1013. # num:     x:         y:         z:
  1014.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  1015.     1:  -0.709480   0.704726  -0.000021
  1016.  
  1017.  
  1018. # Mesh definition
  1019. MESH 17
  1020.  
  1021. NAME cube2_8_16
  1022.  
  1023. RADIUS   0.056064
  1024.  
  1025. SHADOW    0
  1026. GEOMETRYMODE    4
  1027. LIGHTINGMODE    3
  1028. TEXTUREMODE    0
  1029.  
  1030.  
  1031. VERTICES 6
  1032.  
  1033. # num:     x:         y:         z:         i: 
  1034.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049695   0.000000
  1035.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  1036.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049696   0.000000
  1037.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  1038.     4:   0.005006   0.010112  -0.049696   0.000000
  1039.     5:   0.005006   0.010115   0.049695   0.000000
  1040.  
  1041.  
  1042. TEXTURE VERTICES 6
  1043.  
  1044.     0:  16.333441  -0.666880
  1045.     1:  31.333441  -0.666880
  1046.     2:  30.666559 -127.000320
  1047.     3:  17.000000 -127.333122
  1048.     4:   0.666560  -0.666880
  1049.     5:   1.000000 -127.333122
  1050.  
  1051.  
  1052. VERTEX NORMALS
  1053.  
  1054. # num:     x:         y:         z:
  1055.     0:  -0.999994  -0.003362   0.000000
  1056.     1:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  1057.     2:  -0.999994  -0.003362   0.000000
  1058.     3:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  1059.     4:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  1060.     5:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  1061.  
  1062.  
  1063. FACES 2
  1064.  
  1065. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  1066.      0:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  1067.      1:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  1068.  
  1069.  
  1070. FACE NORMALS
  1071.  
  1072. # num:     x:         y:         z:
  1073.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  1074.     1:  -0.709480   0.704726  -0.000021
  1075.  
  1076.  
  1077. # Mesh definition
  1078. MESH 18
  1079.  
  1080. NAME cube2_91
  1081.  
  1082. RADIUS   0.056064
  1083.  
  1084. SHADOW    0
  1085. GEOMETRYMODE    4
  1086. LIGHTINGMODE    3
  1087. TEXTUREMODE    0
  1088.  
  1089.  
  1090. VERTICES 6
  1091.  
  1092. # num:     x:         y:         z:         i: 
  1093.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049696   0.000000
  1094.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  1095.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049695   0.000000
  1096.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  1097.     4:   0.005005   0.010112  -0.049696   0.000000
  1098.     5:   0.005005   0.010115   0.049695   0.000000
  1099.  
  1100.  
  1101. TEXTURE VERTICES 6
  1102.  
  1103.     0:  16.000000  -0.999680
  1104.     1:  30.333441  -0.666880
  1105.     2:  30.333441 -127.000320
  1106.     3:  16.666559 -127.000320
  1107.     4:   1.333440  -0.666880
  1108.     5:   1.000000 -127.333122
  1109.  
  1110.  
  1111. VERTEX NORMALS
  1112.  
  1113. # num:     x:         y:         z:
  1114.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  1115.     1:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  1116.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  1117.     3:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  1118.     4:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  1119.     5:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  1120.  
  1121.  
  1122. FACES 2
  1123.  
  1124. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  1125.      0:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  1126.      1:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  1127.  
  1128.  
  1129. FACE NORMALS
  1130.  
  1131. # num:     x:         y:         z:
  1132.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  1133.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  1134.  
  1135.  
  1136. # Mesh definition
  1137. MESH 19
  1138.  
  1139. NAME cube2_8_17
  1140.  
  1141. RADIUS   0.056064
  1142.  
  1143. SHADOW    0
  1144. GEOMETRYMODE    4
  1145. LIGHTINGMODE    3
  1146. TEXTUREMODE    0
  1147.  
  1148.  
  1149. VERTICES 6
  1150.  
  1151. # num:     x:         y:         z:         i: 
  1152.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049695   0.000000
  1153.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  1154.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049696   0.000000
  1155.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  1156.     4:   0.005006   0.010112  -0.049696   0.000000
  1157.     5:   0.005006   0.010115   0.049695   0.000000
  1158.  
  1159.  
  1160. TEXTURE VERTICES 6
  1161.  
  1162.     0:  16.333441  -0.666880
  1163.     1:  31.333441  -0.666880
  1164.     2:  30.666559 -127.000320
  1165.     3:  17.000000 -127.333122
  1166.     4:   0.666560  -0.666880
  1167.     5:   1.000000 -127.333122
  1168.  
  1169.  
  1170. VERTEX NORMALS
  1171.  
  1172. # num:     x:         y:         z:
  1173.     0:  -0.999994  -0.003362   0.000000
  1174.     1:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  1175.     2:  -0.999994  -0.003362   0.000000
  1176.     3:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  1177.     4:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  1178.     5:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  1179.  
  1180.  
  1181. FACES 2
  1182.  
  1183. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  1184.      0:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  1185.      1:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  1186.  
  1187.  
  1188. FACE NORMALS
  1189.  
  1190. # num:     x:         y:         z:
  1191.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  1192.     1:  -0.709480   0.704726  -0.000021
  1193.  
  1194.  
  1195. # Mesh definition
  1196. MESH 20
  1197.  
  1198. NAME cube2_92
  1199.  
  1200. RADIUS   0.056064
  1201.  
  1202. SHADOW    0
  1203. GEOMETRYMODE    4
  1204. LIGHTINGMODE    3
  1205. TEXTUREMODE    0
  1206.  
  1207.  
  1208. VERTICES 6
  1209.  
  1210. # num:     x:         y:         z:         i: 
  1211.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049696   0.000000
  1212.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  1213.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049695   0.000000
  1214.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  1215.     4:   0.005005   0.010112  -0.049696   0.000000
  1216.     5:   0.005005   0.010115   0.049695   0.000000
  1217.  
  1218.  
  1219. TEXTURE VERTICES 6
  1220.  
  1221.     0:  16.000000  -0.999680
  1222.     1:  30.333441  -0.666880
  1223.     2:  30.333441 -127.000320
  1224.     3:  16.666559 -127.000320
  1225.     4:   1.333440  -0.666880
  1226.     5:   1.000000 -127.333122
  1227.  
  1228.  
  1229. VERTEX NORMALS
  1230.  
  1231. # num:     x:         y:         z:
  1232.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  1233.     1:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  1234.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  1235.     3:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  1236.     4:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  1237.     5:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  1238.  
  1239.  
  1240. FACES 2
  1241.  
  1242. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  1243.      0:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  1244.      1:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  1245.  
  1246.  
  1247. FACE NORMALS
  1248.  
  1249. # num:     x:         y:         z:
  1250.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  1251.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  1252.  
  1253.  
  1254. # Mesh definition
  1255. MESH 21
  1256.  
  1257. NAME cube2_93
  1258.  
  1259. RADIUS   0.056064
  1260.  
  1261. SHADOW    0
  1262. GEOMETRYMODE    4
  1263. LIGHTINGMODE    3
  1264. TEXTUREMODE    0
  1265.  
  1266.  
  1267. VERTICES 6
  1268.  
  1269. # num:     x:         y:         z:         i: 
  1270.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049696   0.000000
  1271.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  1272.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049695   0.000000
  1273.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  1274.     4:   0.005005   0.010112  -0.049696   0.000000
  1275.     5:   0.005005   0.010115   0.049695   0.000000
  1276.  
  1277.  
  1278. TEXTURE VERTICES 6
  1279.  
  1280.     0:  16.000000  -0.999680
  1281.     1:  30.333441  -0.666880
  1282.     2:  30.333441 -127.000320
  1283.     3:  16.666559 -127.000320
  1284.     4:   1.333440  -0.666880
  1285.     5:   1.000000 -127.333122
  1286.  
  1287.  
  1288. VERTEX NORMALS
  1289.  
  1290. # num:     x:         y:         z:
  1291.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  1292.     1:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  1293.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  1294.     3:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  1295.     4:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  1296.     5:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  1297.  
  1298.  
  1299. FACES 2
  1300.  
  1301. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  1302.      0:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  1303.      1:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  1304.  
  1305.  
  1306. FACE NORMALS
  1307.  
  1308. # num:     x:         y:         z:
  1309.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  1310.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  1311.  
  1312.  
  1313. ###############
  1314. SECTION: HIERARCHYDEF
  1315.  
  1316. # Hierarchy node list
  1317. HIERARCHY NODES 22
  1318.  
  1319. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  1320.      0:  0x0000 0x00001       -1       -1       1        -1             1   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  null421_2
  1321.      1:  0x0000 0x00001       -1        0       2        -1             1  -0.018897   2.276737  34.889599   0.000000  90.000008   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  dup_rope
  1322.      2:  0x0000 0x00001        2        1       3        -1             1   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  -0.972845  -0.002002 -16.354671  cube860_4
  1323.      3:  0x0000 0x00001        3        2       4        -1             1  -1.938294   0.001446 -32.739864   0.000000   0.000000   0.000000  -0.005422  -0.000183  -0.049623  cube863
  1324.      4:  0x0000 0x00001        4        3       5        -1             1  -0.001482   0.000192  -0.000165   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002379  -0.000267  -0.049629  cube2_89
  1325.      5:  0x0000 0x00001        5        4       6        -1             1  -0.010160  -0.000569  -0.099399   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381   0.000430  -0.050309  cube2_88
  1326.      6:  0x0000 0x00001        6        5       7        -1             1  -0.005762  -0.001265  -0.099475   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000267  -0.049700  cube2_87
  1327.      7:  0x0000 0x00001        7        6       8        -1             1  -0.005795   0.000125  -0.100046   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.050274  cube2_86
  1328.      8:  0x0000 0x00001        8        7       9        -1             1  -0.005762  -0.000568  -0.099481   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.049573  cube2_6_14
  1329.      9:  0x0000 0x00001        9        8      10        -1             1  -0.005810  -0.000573  -0.100308   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.049853  cube2_85
  1330.     10:  0x0000 0x00001       10        9      11        -1             1  -0.005765  -0.000558  -0.099524   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.049629  cube2_5_14
  1331.     11:  0x0000 0x00001       11       10      12        -1             1  -0.005778  -0.000570  -0.099747   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381   0.000430  -0.050309  cube2_10_14
  1332.     12:  0x0000 0x00001       12       11      13        -1             1  -0.005762  -0.001265  -0.099478   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.049700  cube2_9_14
  1333.     13:  0x0000 0x00001       13       12      14        -1             1  -0.005795   0.000125  -0.100046   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.050274  cube2_8_14
  1334.     14:  0x0000 0x00001       14       13      15        -1             1  -0.005763  -0.000568  -0.099481   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.049573  cube2_84
  1335.     15:  0x0000 0x00001       15       14      16        -1             1  -0.005810  -0.000573  -0.100308   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.049573  cube2_90
  1336.     16:  0x0000 0x00001       16       15      17        -1             1  -0.005765  -0.000558  -0.099524   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.050274  cube2_8_15
  1337.     17:  0x0000 0x00001       17       16      18        -1             1  -0.005517  -0.000570  -0.099765   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.050274  cube2_8_16
  1338.     18:  0x0000 0x00001       18       17      19        -1             1  -0.005501  -0.001265  -0.099490   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.049573  cube2_91
  1339.     19:  0x0000 0x00001       19       18      20        -1             1  -0.005533   0.000125  -0.100061   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.050274  cube2_8_17
  1340.     20:  0x0000 0x00001       20       19      21        -1             1  -0.005502  -0.000568  -0.099494   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.049573  cube2_92
  1341.     21:  0x0000 0x00001       21       20      -1        -1             0  -0.005548  -0.000573  -0.100323   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.049573  cube2_93
  1342.